{{ combat.player.name }}
Runde {{ combat.round }}
{{ combat.monster.name }} Stufe {{ combat.monster.level }}
{{ combat.monster.name }} wurde besiegt.
@if (combat.rewards; as rewards) {Keine besondere Beute gefunden.
}{{ combat.player.name }} wurde im Kampf besiegt.
Kampf wird geladen…
} @if (combatStore.error(); as error) {{{ error }}